- 2025/04/28
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IPO銘柄の公開時の情報の蓄積場所+コメント募集。 倒産(民事再生/会社更生/破産)・上場廃止銘柄、2chで大炎上銘柄も、もちろん掲載し続けています。
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株式会社 マイネット | 注目度/B | |||
コード/3928 | 市場/マザーズ | 業種/情報・通信業 | 売買単位/100株 | |
事業内容 | スマートフォン向けオンラインゲームの運営 | |||
スケジュール | 価格情報 | |||
仮条件決定 | 12/2 | 仮条件 | 1,500 ~ 1,680 | |
ブックビルディング期間 | 12/4 - 12/10 | |||
公開価格決定 | 12/11 | 公開価格 | 1,680 | |
申込期間 | 12/14 - 12/17 | 初値予想 | 3,000 | |
払込期日 | 12/18 | |||
上場 | 12/21 | 初値 | 2,005 | |
基本事項 | http://mynet.co.jp/ | |||
代表者名 | 上原 仁/1974年生 | |||
本店所在地 | 東京都港区北青山 | |||
設立年 | 2006年 | |||
従業員数 | 136人 (10/31現在) | |||
株主数 | 75人 (目論見書より、潜在株式のみの株主も含む) | |||
資本金 | 625,632,000円 (11/16現在) | |||
上場時発行済み株数 | 3,203,900株 (別に潜在株式298,600株) | |||
公開株数 | 982,100株(公募600,000株、売り出し254,000株、オーバーアロットメント128,100株) | |||
シンジケート | 公開株数854,000株 (別に128,100株)/ |
単位(株) | 単位(%) | |
主幹事証券 | 大和 | 640,900 | 75.05 | |
引受証券 | SMBC日興 | 102,400 | 11.99 | |
引受証券 | みずほ | 59,700 | 6.99 | |
引受証券 | SBI | 17,000 | 1.99 | |
引受証券 | いちよし | 17,000 | 1.99 | |
引受証券 | 岩井コスモ | 8,500 | 1.00 | |
引受証券 | エース | 8,500 | 1.00 | |
大株主 | ※潜在株式を含む | 単位(株) | 単位(%) | |
上原 仁 | 代表取締役社長 | 957,500 | 32.99 | |
グリー㈱ | 特別利害関係者など | 517,500 | 17.83 | |
B Dash Fund 2号 | ベンチャーキャピタル(ファンド) | 256,000 | 8.82 | |
㈱セガゲームス | 特別利害関係者など | 209,000 | 7.20 | |
嶺井 政人 | 取締役CFO | 203,200 | 7.00 | |
新生企業投資㈱ | ベンチャーキャピタル(ファンド)、金融商品取引業者 | 129,400 | 4.46 | |
笠原 健治 | 特別利害関係者など | 104,000 | 3.58 | |
SMBCベンチャーキャピタル2号 | ベンチャーキャピタル(ファンド) | 85,000 | 2.93 | |
橋詰 大造 | 元取締役 | 53,700 | 1.85 | |
住友商事㈱ | 特別利害関係者など | 50,000 | 1.72 | |
業績動向(百万円) | 売上高 | 営業利益 | 経常利益 | 純利益 |
(単独実績)2013.12 | 800 | -318 | -319 | -8 |
(単独実績)2014.12 | 993 | 2 | 0 | 10 |
(単独予想)2015.12 | 2,889 | 132 | 130 | 83 |
(単独3Q累計実績)2015.12 | 1,879 | 39 | 35 | 15 |
1株当たりの数値(円) | EPS | BPS※ | 配当 | |
(単独予想 )2015.12 | 34.25 | 651.53 | 0 | |
調達資金使途 | 新規スマートフォンゲームタイトルの獲得費用、人員採用の費用、人件費 | |||
連結会社 | なし | |||
参考類似企業 | 今期予想PER11/24 | |||
2121 ミクシィ | 7.8倍(連結予想 ) | |||
2138 クルーズ | 43.4倍(連結予想 ) | |||
2432 DENA | 20.3倍(連結予想 ) | |||
2706 ブロッコリー | 24.5倍(単独予想 ) | |||
3632 グリー | 40.5倍(連結予想 ) | |||
3635 コーエーテクモ | 21.4倍(連結予想 ) | |||
3656 KLab | 51.8倍(連結予想 ) | |||
3662 エイチーム | 26.7倍(連結予想 ) | |||
3667 enish | -倍(単独予想 ) | |||
3668 コロプラ | 14.7倍(単独予想 ) | |||
3672 オルトプラス | -倍(連結予想 ) | |||
3689 イグニス | 73.5倍(連結予想 ) | |||
3765 ガンホー | 8.1倍(連結予想 ) | |||
3793 ドリコム | -倍(連結予想 ) | |||
3903 gumi | -倍(連結予想 ) | |||
3904 カヤック | 53.4倍(単独予想 ) | |||
3911 Aiming | 15.8倍(連結予想 ) | |||
6460 セガサミーHD | 16.7倍(連結予想 ) | |||
7844 マーベラス | 14.4倍(連結予想 ) | |||
9684 スクエニHD | 32.4倍(連結予想 ) | |||
9766 コナミHD | 45.0倍(連結予想 ) | |||
事業詳細 | ||||
スマートフォン向けゲームの開発・運営。リリース済みのゲームを買収ないしは協業という形で再生・運営する「リビルド事業」を中心に展開している。買収もしくは協業したゲームタイトルは15タイトルに及ぶ。 1.「買収型リビルド」事業 他社ゲーム事業者が企画・開発・リリースしたスマートフォンゲームを買収し、自社タイトル同様に提供している。 主力タイトルにはイグニスからの「神姫覚醒(かくせい)メルティメイデン」、gumiからの「ドラゴンジェネシス」「幻獣姫」「騎士姫」、グリーからの「ドリランド魔王軍vs勇者!」、セガゲームスからの「ボーダーブレイク mobile-疾風(しっぷう)のガンフロント-」がある。 2.「協業型リビルド」事業 他社ゲーム事業者が企画・開発・リリースしたスマートフォンゲームのリリース後の企画・運営など行っている。収入の一定割合を収受するレベニューシェアモデルを採用している。 3.「自社ゲーム」事業 自社で企画・開発したスマートフォンゲームを提供している。主要タイトルには「ファルキューレの紋章」「エンジェルマスター」がある。 2015年1~9月期の売上高構成比は、買収型リビルド事業43.4%、協業型リビルド事業34.3%、自社ゲーム事業22.2%、その他0.1%。主な販売先は米グーグル25.9%、グリー22.9%、NTTドコモ11.9%、米アップル5.1%、セガゲームス1.9%。 |