- 2025/04/28
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IPO銘柄の公開時の情報の蓄積場所+コメント募集。 倒産(民事再生/会社更生/破産)・上場廃止銘柄、2chで大炎上銘柄も、もちろん掲載し続けています。
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コード/3846 | 市場/JASDAQ | 売買単位/1 株 M | |
事業内容 | コンピューターソフトウエアの企画・開発・販売・サポートおよび3Dコンテンツの企画・制作 | ||
基本事項 | http://www.hicorp.co.jp/ | ||
代表者名 | 川端一生 /S37 年生 | ||
本店所在地 | 東京都目黒区 | ||
設立年 | H1 年 | ||
従業員数 | 139人 ( 2/28現在)(連結) | ||
株主数 | 173人 (目論見書より、潜在株式のみの株主も含む) | ||
資本金 | 495,406,000円 (3/9現在) | ||
上場時発行済株式数 | 27,390株 (別に潜在株式5,660株) | ||
公開株数 | 5,500株(公募4,500株、売出1,000株)/500株 オーバーアロットメント含む | ||
スケジュール | (注)変更になる場合もあります | ||
仮条件決定 | 3/26 | ||
ブックビルディング期間 | 3/27-4/2 | ||
公募価格決定 | 4/3 | ||
申込期間 | 4/4-4/9 | ||
払込期日 | 4/11 | ||
上場 | 2007/4/12 | ||
シンジケート | 公開株数5,000株 (別に500株)/ | 単位(株) | 単位(%) |
主幹事証券 | 野村 | 3,750 | 75.00 |
幹事証券 | 大和SMBC | 500 | 10.00 |
幹事証券 | いちよし | 400 | 8.00 |
幹事証券 | 三菱UFJ | 200 | 4.00 |
幹事証券 | みずほ | 100 | 2.00 |
幹事証券 | 高木 | 50 | 1.00 |
大株主 | 潜在株式を含む | 単位(株) | 単位(%) |
川端一生 | 代表取締役社長 | 3,845 | 13.47 |
(有)川端本舗 | 役員等が議決権の過半数を所有する会社 | 2,800 | 9.81 |
NTTドコモ | 特別利害関係者等 | 1,840 | 6.44 |
鈴木啓高 | 専務取締役 | 1,584 | 5.55 |
ドコモ・ドットコム | 特別利害関係者等 | 1,520 | 5.32 |
アプリックス | 特別利害関係者等 | 1,500 | 5.25 |
矢部幸善 | 取締役 | 1,220 | 4.27 |
キヤノン | 特別利害関係者等 | 1,200 | 4.20 |
ダイワボウ情報システム | 特別利害関係者等 | 1,200 | 4.20 |
クアルコムインコーポレーテッド | 特別利害関係者等 | 800 | 2.80 |
業績動向(百万円) | 売上高 | 経常利益 | 純利益 |
(連結実績) 2005.3 | 1,860 | -259 | -279 |
(連結実績) 2006.3 | 2,012 | 157 | 117 |
(連結見込) 2007.3 | 2,262 | 259 | 151 |
(連結予想) 2008.3 | 2,617 | 491 | 292 |
1株当たりの数値(円) | EPS | BPS | 配当 |
(連結予想 ) 2008.3 | 10,671.19 | - | - |
調達資金使途 | 研究開発、借入金返済、社債償還、運転資金、設備投資 | ||
連結会社 | 4社 | ||
参考類似企業 | 今期予想PER(3/22前場現) | ||
2317 システムプロ | 30.6倍 (連結予想 ) | ||
3727 アプリックス | 48.8倍 (連結予想 ) | ||
3787 テクノマセ | 101.6倍 (連結予想 ) | ||
3823 アクロディア | 172.6倍 (単独予想 ) | ||
3829 セルシス | 16.2倍 (単独予想 ) | ||
4813 ACCSES | 177.0倍 (単独予想 ) | ||
事業詳細 | |||
携帯電話向けミドルウエアの開発・販売。携帯電話用ゲームに使われる3D画像処理ソフト「MascotCapsule」を中心とするライセンス販売、このノウハウを生かしたコンテンツの受託開発・共同開発を展開している。 (1) ミドルウエア事業 ミドルウエアのライセンス販売と受託開発ならびにサポート業務を手掛けている。製品には限られたリソースの実行環境で3D画像をリアルタイムに描画・動作させることができるソフトウエア「MascotCapsule」を主力に、「MascotCapsule」の拡張機能としてキャラクター同士やステージとの衝突判定機能を提供する「MCX」、新感覚のユーザーインターフェース「MascotCapsule UI」がある。 (2) アプリケーション事業 「MascotCapsule」等のミドルウエアを用いたコンテンツの受託開発ならびに共同開発を、企画・開発・サポートを行う体制で推進している。 2006年9月期中間期の連結売上高は、ミドルウエア事業69.2%、アプリケーション事業30.8%。主な販売先はバンダイネットワークス55.2%、Sony Ericsson Mobile Communications AB 10.5%。 |
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仮条件 | 公募価格 | 初値 | |
250,000 円 ~ 270,000円 | 270,000円 | 560,000円 |