- 2025/04/28
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IPO銘柄の公開時の情報の蓄積場所+コメント募集。 倒産(民事再生/会社更生/破産)・上場廃止銘柄、2chで大炎上銘柄も、もちろん掲載し続けています。
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株式会社 Aiming | 注目度/A | |||
コード/3911 | 市場/マザーズ | 業種/情報・通信業 | 売買単位/100株 | |
事業内容 | オンラインゲームの企画、開発および運営 | |||
スケジュール | 価格情報 | |||
仮条件決定 | 3/6 | 仮条件 | 900 ~ 920 | |
ブックビルディング期間 | 3/9 - 3/13 | |||
公開価格決定 | 3/16 | 公開価格 | 920 | |
申込期間 | 3/17 - 3/20 | 初値予想 | 1,300 | |
払込期日 | 3/24 | |||
上場 | 3/25 | 初値 | 1,032 | |
基本事項 | http://aiming-inc.com/ | |||
代表者名 | 椎葉 忠志/1973年生 | |||
本店所在地 | 東京都渋谷区代々木 | |||
設立年 | 2011年 | |||
従業員数 | 404人 (1/31現在)(連結) | |||
株主数 | 90人 (目論見書より、潜在株式のみの株主も含む) | |||
資本金 | 1,460,007,000円 (2/19現在) | |||
上場時発行済み株数 | 31,895,500株 (別に潜在株式2,924,500株) | |||
公開株数 | 6,440,000株(公募2,400,000株、売り出し3,200,000株、オーバーアロットメント840,000株) | |||
シンジケート | 公開株数5,600,000株 (別に840,000株)/ |
単位(株) | 単位(%) | |
主幹事証券 | 野村 | 4,760,000 | 85.00 | |
引受証券 | SMBC日興 | 280,000 | 5.00 | |
引受証券 | みずほ | 168,000 | 3.00 | |
引受証券 | 三菱UFJモルガン・スタンレー | 168,000 | 3.00 | |
引受証券 | SBI | 112,000 | 2.00 | |
引受証券 | 高木 | 56,000 | 1.00 | |
引受証券 | 岩井コスモ | 28,000 | 0.50 | |
引受証券 | マネックス | 28,000 | 0.50 | |
大株主 | ※潜在株式を含む | 単位(株) | 単位(%) | |
ジャフコ・スーパーV3共有 | ベンチャーキャピタル(ファンド) | 9,168,526 | 28.28 | |
椎葉 忠志 | 代表取締役社長CEO | 8,755,000 | 27.00 | |
インキュベイトファンド1号 | ベンチャーキャピタル(ファンド) | 5,460,473 | 16.84 | |
Image Technology Investment | 資本業務提携先 | 1,621,001 | 5.00 | |
ニッセイ・キャピタル5号 | ベンチャーキャピタル(ファンド) | 1,578,500 | 4.87 | |
YJ1号 | ベンチャーキャピタル(ファンド) | 666,500 | 2.06 | |
渡瀬 浩行 | 取締役CFO | 575,000 | 1.77 | |
萩原 和之 | 取締役COO | 525,000 | 1.62 | |
武市 智行 | 社外取締役 | 500,000 | 1.54 | |
MSIVC2012V | ベンチャーキャピタル(ファンド) | 333,500 | 1.03 | |
三菱UFJキャピタル4号 | ベンチャーキャピタル(ファンド) | 333,000 | 1.03 | |
業績動向(百万円) | 売上高 | 営業利益 | 経常利益 | 純利益 |
(連結実績)2012.12 | 1,577 | -626 | -632 | -641 |
(連結実績)2013.12 | 2,626 | -278 | -283 | -210 |
(連結見込)2014.12 | 6,527 | 350 | 340 | 552 |
(連結予想)2015.12 | 9,541 | 1,979 | 1,949 | 1,154 |
1株当たりの数値(円) | EPS | BPS※ | 配当 | |
(連結予想 )2015.12 | 36.83 | 138.32 | - | |
調達資金使途 | 新規ゲームのコンテンツ開発費と運営費、広告宣伝費 | |||
連結会社 | 2社 | |||
参考類似企業 | 今期予想PER(2/26) | |||
2121 ミクシィ | 10.8倍(連結予想 ) | |||
3656 KLab | 25.6倍(連結予想 ) | |||
3662 エイチーム | 46.4倍(連結予想 ) | |||
3668 コロプラ | 20.1倍(単独予想 ) | |||
3903 gumi | 89.1倍(連結予想 ) | |||
6460 セガサミー | -倍(連結予想 ) | |||
7844 マーベラス | 41.0倍(連結予想 ) | |||
9684 スクエニHD | 34.1倍(連結予想 ) | |||
事業詳細 | ||||
オンラインゲームの運営。マーベラスとの協業の「剣と魔法のログレス」が代表作。スマートフォン版では2014年末に520万ダウンロードを記録した。 1.オンラインゲーム配信サービス 基本無料をコンセプトとしており、一部のアイテムの獲得や有料機能を利用する際の課金分が収入となっている。 スマホでの配信はアプリストアを介しているが、PCで配信しているタイトルの中には、プラットフォーム事業者を介さずに、直接サービスを提供しているものもある。 2.オンラインゲーム制作/運営受託サービス 一部のゲームについて、他の配信事業者より企画・開発・運営を受託している。一定額の受託料に加え、売上が一定額を超過した際の成功報酬を得ている。 2014年12月期の売上高構成比は、オンラインゲーム配信サービス92.9%、オンラインゲーム制作/運営受託サービス7.1%。主な販売先は米グーグル42.2%、米アップル39.9%。 |