- 2026/02/15
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IPO銘柄の公開時の情報の蓄積場所+コメント募集。 倒産(民事再生/会社更生/破産)・上場廃止銘柄、2chで大炎上銘柄も、もちろん掲載し続けています。
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| コード/3659 | 市場/東証1部 | 売買単位/100株 | ||
| 事業内容 | オンラインゲームの制作、開発、配信 | |||
| 基本事項 | http://company.nexon.co.jp/ | |||
| 代表者名 | 崔 承祐(チェ スンウ)/S43年生 | |||
| 本店所在地 | 東京都中央区 | |||
| 設立年 | H14年 | |||
| 従業員数 | 3,240人 (9/30現在)(連結) | |||
| 株主数 | 404人 (目論見書より、潜在株式のみの株主も含む) | |||
| 資本金 | 6,636,706,000円 (9/30現在) | |||
| 上場時発行済株式数 | 425,388,900株 (別に潜在株式22,306,000株) | |||
| 公開株数 | 75,357,500株(公募70,000,000株、売出5,357,500株)/5,257,500株 オーバーアロットメント含む | |||
| スケジュール | (注)変更になる場合もあります | |||
| 仮条件決定 | 11/28 | |||
| ブックビルディング期間 | 11/29-12/2 | |||
| 公募価格決定 | 12/5 | |||
| 申込期間 | 12/6-12/9 | |||
| 払込期日 | 12/13 | |||
| 上場 | 2011/12/14 | |||
| シンジケート | 公開株数35,050,000株 (別に5,257,500株)/(国内分) | 単位(株) | 単位(%) | |
| 主幹事証券 | 野村 | 22,782,500 | 65.00 | |
| 副幹事証券 | モルガン・スタンレーMUFG | 3,505,000 | 10.00 | |
| 副幹事証券 | ゴールドマン・サックス | 3,505,000 | 10.00 | |
| 引受証券 | SMBC日興 | 3,505,000 | 10.00 | |
| 引受証券 | 三菱UFJモルガン・スタンレー | 1,051,500 | 3.00 | |
| 引受証券 | バークレイズ・キャピタル | 701,000 | 2.00 | |
| 大株主 | 潜在株式を含む | 単位(株) | 単位(%) | |
| エヌエックスシーコーポレーション | 親会社、創業者の投資会社 | 252,631,400 | 66.89 | |
| エヌエックスエムエイチ・ビー・ブイ・ビー・エー | 兄弟会社 | 17,020,000 | 4.51 | |
| ソ ミン(徐 旻) | 取締役、子会社の代表取締役、子会社の取締役 | 11,857,500 | 3.14 | |
| キム サンボン | 特別利害関係者等 | 9,000,000 | 2.38 | |
| エヌエックスエムエイチ・ビー・ブイ | 兄弟会社 | 8,349,200 | 2.21 | |
| イ スンチャン | 特別利害関係者等 | 6,334,400 | 1.68 | |
| チェ スンウ(崔 承祐) | 代表取締役社長、子会社の代表取締役、子会社の取締役 | 4,307,500 | 1.14 | |
| 子供図書館文化財団 | 特別利害関係者等 | 4,000,000 | 1.06 | |
| キム ジンマン | 特別利害関係者等 | 3,933,900 | 1.04 | |
| ジュ ミンヨン | 特別利害関係者等 | 3,613,600 | 0.96 | |
| 業績動向(百万円) | 売上高 | 営業利益 | 経常利益 | 純利益 |
| (連結実績) 2009.12 | 51,572 | 20,133 | 22,351 | 17,659 |
| (連結実績) 2010.12 | 69,781 | 30,183 | 28,479 | 21,638 |
| (連結第3四半期実績) 2011.9 | 65,423 | 28,895 | 28,277 | 19,940 |
| (連結予想) 2011.12 | 85,201 | 37,201 | 36,747 | 26,098 |
| 1株当たりの数値(円) | EPS | BPS | 配当 | |
| (連結予想 ) 2011.12 | 72.61 | 387.13 | - | |
| 調達資金使途 | サーバーやビル建設などの設備投資、借入金返済、長期前払い費用など | |||
| 連結会社 | 連結子会社24社、関連会社11社 | |||
| 参考類似企業 | 今期予想PER(11/16大引け) | |||
| 2432 DeNA | 10.0倍 (連結予想 ) | |||
| 2656 ベクター | 27.1倍 (単独予想 ) | |||
| 3632 グリー | 17.5倍 (連結予想 ) | |||
| 3758 アエリア | 15.6倍 (連結予想 ) | |||
| 3760 ケイブ | 16.7倍 (単独予想 ) | |||
| 3765 ガンホー | 13.1倍 (連結予想 ) | |||
| 9684 スクエニHD | 36.1倍 (連結予想 ) | |||
| 9697 カプコン | 20.4倍 (連結予想 ) | |||
| 事業詳細 | ||||
| 韓国系オンラインゲーム運営会社。1994年12月に韓国ソウル市で旧ネクソン・コーポレーション(現エヌエックスシー・コーポレーション)を創業し、2000年9月に日本に進出した。2005年10月に旧ネクソン・コーポレーションから会社分割した新ネクソン・コーポレーション(現ネクソン・コリア・コーポレーション)を買収し、日韓の親子関係を逆転させた。 1.オンラインゲーム事業 主にPCをプラットフォームとしたオンラインゲームの制作・開発、配信を行っている。代表作は「メイプルストーリー」、「マビノギ」、「カートライダー」、「ダンジョン・アンド・ファイター(日本名:アラド戦記)」、「カウンターストライクオンライン」がある。 ジャンルはMORPG(複数プレーヤー参加型オンラインロールプレイングゲーム)、MMORPG(多人数同時接続型オンラインRPG)、FPS(「一人称視点」のシューティングゲーム)、カジュアルゲーム(簡単な操作と短い時間で気軽に楽しめるゲーム)など多岐にわたる。他社開発を合わせ、日本28タイトル、韓国37タイトル、中国9タイトル、北米13タイトルを配信している。 2.モバイルゲーム事業 モバイル機器である携帯電話や携帯情報端末(PDA)、スマートフォン(高機能携帯電話)などで行う携帯用ゲームの制作・開発、配信を行っている。主力オンラインゲームコンテンツの知的財産権を利用したモバイルゲームコンテンツに取り組んでいる。 3.その他事業 オンラインゲーム配信に関連するコンサルティング事業やゲーム内広告事業、ならびにマーチャンダイジング事業を手掛けている。 10年12月期の売上高構成比は、オンラインゲーム事業92.3%、モバイルゲーム事業2.2%、その他事業5.5%。主な販売先はサムスン電子13.5%、テンセントホールディングス11.5%、イニシス10.1%。海外売上高は韓国35.4%、中国30.9%、北米8.0%、その他の地域8.2%。 |
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| 仮条件 | 公募価格 | 初値 | ||
| 1,200 円 ~ 1,400円 | 1,300円 | 1,307円 | ||